以人为本更注重可持续,以用户和消费者为本更加注重商业化设计
第一段:简要介绍“以人为本”的发展和设计内涵
第二段:“以人为本”与为大众服务
“以人为本”与用户的情感化需求
“以人为本”与设计师的社会职责
第三段:结语:呼吁设计师需要有“以人为本”的设计理念以及怎么做
以人为本的设计是以“人”为出发点,满足人们可能会遇到的问题以及需求,不仅限于当下的人类,更要从长远的角度出发,实现人类长远的利益—即与自然和谐共处,两者达到相对平衡,实现科学发展。从工艺美术运动开始,到德意志工业同盟,到现代主义,到如今的绿色设计、情感化的设计等,以人为本的设计经过各时期的发展被赋予不同的内涵与内容上的丰富。
以人为本的设计是为大众服务的,“现代设计之父”莫里斯提出“艺术为大众”“设计是为大众服务”等口号。由于对当时水晶宫博览会工业展品的粗制滥造和维多利亚风格矫揉造作风格的厌恶,莫里斯设计以功能主义为需求,充满简朴与实用性。虽然工艺美术运动反对工业化生产,由于普通大众的消费水平有限,推进了后来工业化大生产的发展。例如德意志工业同盟,推动了工业化、标准化、批量化的生产,包括后来现代主义设计以及包豪斯提倡“功能第一、形式第二”,反对与功能无关的形式主义,例如简约实用的AEG水壶,使人民大众开始能消费起工业产品,而设计不再是为上流社会服务,促进了当时社会经济的发展。反观水晶宫博览会的工业展品,企图用华丽的装饰来掩盖产品的不实用的事实,并没有为用户负责。
“以人为本”应当满足大众的情感化需求。例如莫里斯的”红屋”设计,其内外装饰,以及材料颜色的使用,非常符合作为新婚房屋的功能。在当今社会,人们的物质需求已经基本得到满足,随着互联网的高度普及,人们接触到的事物变得丰富多彩,因此设计师更应当了解大众的心理。例如在现代主义高度发展之后,形成了风靡全球的国际主义风格,由于过于注重标准化与统一化,特别是经历战争后,人们对此产生了厌烦,因此产生了风格前卫、独特的波普艺术。而从用户的情感出发,设计从表象层上让用户感到感官上的刺激,在用户行为层面上能产生情感上的共鸣。例如现在QQ、微信表情包的使用,会将常用表情包置顶,方便用户使用,还有一些线上展览会,例如“云游故宫”,给人们提供了很强的交互感。情感化需要满足人们多方面的心理需求,例如文化多元性、人文情怀的多元化、大众审美的快速更迭。
以人为本还需要设计师具有社会责任感。一个好的设计作品,应当兼具商业性与公益性,同时为了人与自然的可持续发展,还应当考虑人类发展的长远利益。美国的商业化设计走上极端后,通用汽车公司提出有计划的废止制度,导致产品在短时间内就过时,导致消费者不得不购买新的产品,但其性能与科技水平却没有多大改变,只是样式上的改变。虽然刺激了消费市场,但也导致极大的浪费。因此设计还应当具有公益性,为大众负责,考虑对自然以及生态,倡导资源节约、循环利用以及再回收,即4R原则,reproduce、reduce、reuse、recycle,实现可持续。同时设计师还应当与时俱进,考虑不同时代下经济、以及科技、文化的发展,跟进时代发展,了解设计前沿,例如物联网、大数据、人工智能、元宇宙等热点话题,提升自己的专业素养和设计能力。
当今社会日新月异,我们是一个系统解决的 方案,是跨学科的综合设计,是可持续的设计,也是以人为中心的设计,那 么它的发展趋势就从造型设计转向了服务与体验设计,视觉设计转向了交互与过程设计,面向个体的设计转向面向群体的社会化设计。