看图材料题:介绍图中作品的时代背景、设计师、设计风格特点,以及设计作品的意义。(任选其一) — 46-川大-靖童的回答

从Apple Vision Pro管窥人机共生时代的来临

在 WWDC2023 大会的 One More Thing 环节,库克正式发布了第一款 MR 设备 Apple Vision Pro,即首款混合现实头显。宣布即将开启空间计算的新时代,本文将从时代背景、设计师、设计风格特点等论述Vision Pro 。

一、欢迎进入空间计算的时代

Mac 将我们带入个人计算时代,IPhone 将我们带入移动计算时代,而 Apple Vision Pro 最独特的价值在于将我们正式带入了空间计算时代。

苹果 MR 头显被命名为 "Apple Vision Pro",这代表着开创了一类崭新的计算设备时代,能够将数字内容融入真实世界,并增强现实。用户用手势、眼睛或者语音就可操作控制这台集VR、AR为一体的机器,它呈现的世界既可以是封闭虚拟的沉浸现实、又可以是看得到外部世界的增强现实,而且不需要iPhone或者Mac的辅助,可以独立运行系统Vision OS和专门的App,是当下人机交互正逐步进入一个新时代的代表产品———即空间计算的新时代。

二、“至繁归于至简”的设计风格继承

Apple Vision Pro是由苹果公司的人机界面设计副总裁艾伦戴伊领导团队设计,贯彻了苹果以往以来的设计风格,即“至繁归于至简”,如包豪斯式的简约与实用设计,忠实于产品的功能和本性,同时科技感十足。因此头显整体整合概括为滑雪镜式的外观,配备了一块每一度视角所含约40个像素量的Micro OLED屏幕和铝制框架,大气稳重、充满未来感。同时,它还配备了十二个摄像头、五个传感器和六个麦克风,以及一台冷却风扇,配有外置电池和新的磁力充电器。在此之上,耳机面罩和表带采用布衬和模块化设计,以适应各种脸型和头型。体现出设计追随简约、同时具有表现精神的苹果设计理念。

三、新模态范式的塑造——回归用户自然交互

每个 Apple 平台都有自己的创新互动模式,Mac 有鼠标,ipod 有 click wheel, iphone 有多点触控,而到了 Apple Vision Pro, 苹果立志探索一种绝对直观的空间计算互动模式,无需借助任何控制器或外接设备,完全只用眼睛、双手和语音就够了。

只要动动眼睛,app 图标就会微微显现,在你看向界面的时候,每个元素都在生动的回应你的目光。捏合双指就可以选择,手掌轻轻上佛就可以滚动。手可以自由的放在腿上或沙发上,从而减少了用户裸手操作中产生的疲劳感。极简的手势操作,降低了用户上手学习成本。当看向搜索栏时,就可以直接触发语音交互,语音打字快捷高效,一改传统 XR 设备通过虚拟键盘进行文本输入的低效操作。除此之外,用户还能用 Siri 就能快速打开和关闭 app, 播放媒体文件等。以上种种,都是新模态交互范式的塑造,结合了裸手、动眼、语音的交互方式,回归了用户的自然交互。

四、设计的机遇与挑战——人机共生时代

总的来说,Vision Pro 的发布也算是给整个行业带来了一盏指明灯,那接下来,我们该如何应对其挑战,从交互设计方面来说值得探讨与研究的问题是:未来空间的界面和交互如何来适应我们的双手?如何达到更加符合操作直觉性以及空间实体感的 XR 体验?这些都是设计作为一门最终目是服务于人的学科所需要解决的。

设计应当通过了解人机共生的市场,了解空间计算的定义与作用空间计算所涉及的关键技术包括深度学习、计算机视觉、立体声音等,同时与理工技术新学科的通力合作,构建满足消费者情感价值导向为需求和符合操作自觉性的XR体验。在这一设计对象不再局限于实体物品,产品范畴和边界不断扩展,从物质到非物质,从实体到虚拟的时代,从单一功能的关注拓展到基于用户体验和可持续发展的多元维度,是新的机遇与挑战下的设计的新任务。

综上所述 ,对VR/AR产业来说,Vision Pro无疑给低迷的产业上下游打入一剂强心针。可以说是现有技术水平下VR/AR产品完成度的极限,为行业企业设定了产品新范式并带来信心,它对于设计美学与创新技术的结合、对于用户界面所考虑的简单性与效率性,都重新了定义人们的工作、娱乐和社交方式。

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