论述题:谈一下你对设计形式与功能的理解。 — 5-浙工-杨仲泉的回答

设计的发展史基于以人为本的设计原则,秉持为大众而设计的设计理念发展。那么设计的产物无论是有形的还是无形的,都会通过对事物的形式或功能巧妙的展现出来。其中设计中的形式,可以说是一种产品的外在造型,亦或是一种文化符号的具体体现;而设计中的功能则是为解决人所面临的困难让设计产物具备基本的功能属性,直至将各个产品本身的功能属性的集合体现发展出新技术的产生,并赋予新技术本身的新的功能属性随之应用到新的设计过程中。在设计的发展历程中,则是对设计产物在表现产品形式与功能的权重比进行研习与探索。

    从设计史的发展历程来看,手工艺时期之前,其设计产物先是需要满足其基本的功能属性为主要目的。而到了手工艺之后,人们的生存难题得以解决,设计的趋势开始走向从基本的功能需求转化为一种精神需求的满足,开始关注产品的外形,和其外形特征所继承的文化精神或记录一个时代的写实记录。基于设计中的形式与功能的细分后,设计又开始向事物所应该体现出来的形式和功能两者间的权重比,就像所给材料所提及的形式与实用性两者在设计过程中所体现出两者之间的重要性的比较。而在设计的发展历程中,权衡两者之间的关系是老生常谈的问题所在。

    形式与功能两者关系权衡不当,则会对设计的发展进行阻碍,甚至倒退。工艺美术运动期间的以维多利亚风格为代表为了装饰而装饰的设计是畸形的设计形式,同时因工业革命所带来的大量机械制造所带来的粗制滥造的工业产品,引起了以约翰拉斯金、威廉莫里斯为代表的传统手工艺者强烈的批判与抵制,并出现热衷于复刻中世纪哥特式风格的时代倒退的趋势。而过于追求功能也是不可取的,比如现代主义设计中的少即是多的设计理念导致国际主义风格认为无用的装饰是罪恶的设计也是一种畸形的设计趋势,并同样受到了时代的批判,所以不管是形式大于功能的设计还是功能大于形式的设计,都是不可取,且对设计的发展造成阻碍。

    而在设计的发展过程中,形式与功能需要统一与结合的,且两者间的权重关系需格外重视。这一点在中西方设计造物发展过程中都有体现。西方以彼得贝伦斯建立的包豪斯学院就是为了解决社会存在的矛盾而建立的,并将新的技术与艺术进行结合设计出既能解决社会矛盾的工业产品——即对满足工业产品的功能需求,又能让大众享受到传统贵族的艺术审美——即对工业产品的形式外观的提高,并提高大众审美,从而提高人们的生活质量。同样在中国的传统造物的发展历程,其功能与形式完美结合的代表就是明代的家具设计,以明代家具的椅子为例,即能满足人的人体工学的造型进行设计,同时兼具中国对顺应自然,应用自然木纹作为椅子外观装饰之一,完美体现了中国造物的自然美、和谐美,意匠美以及“以和为美”、“道法自然”等中国优秀的传统造物的哲学精神的体现。

    在如今社会的发展中,人类从工业3.0进入工业4.0。设计从对物质设计需求转向非物质的精神需求,更是进而对形式与功能新的维度的考量。以近日较为火爆的《黑神话悟空》一部又中国的游戏公司所创作。这部游戏在视觉艺术与文化传达即形式的表现上,游戏的视觉风格深受中国古典文学和艺术的影响,形式上展现了丰富的中国元素,如古代建筑、服饰、神话生物等。这些视觉元素不仅增强了游戏的审美价值,也承载了文化传播的功能,让玩家在游戏过程中体验和学习中国传统文化。在交互设计与用户体验即功能上,游戏的控制界面和操作设计简洁直观,形式上易于玩家理解和掌握,功能上则提供了流畅的交互体验。这种设计使得玩家能够快速沉浸在游戏世界中,享受探索和战斗的乐趣。

至此,当下我们的生活并不仅仅对设计产物的功能形式的单一需求,更是多这两者多维度、多学科、根据实际情况来满足我们的精神需求。这对设计产物的在使用过程中的适合性进行对形式与外观的重要性的把控,并以此来体现时代的文化价值。而此时因设计所产生出的新的文化,将会对后世的设计产生影响,不断的对设计的形式与功能之间的权重比的度量起到非常大的启示作用。并不断将设计发展到新的维度,引领人类文明的进步。

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