设计是人类有意识地创造人造物的活动。设计不是凭空产生,一直以来,设计都在以解决人类社会的基本问题作为出发点而存在。无论是原始社会人类为了取暖、狩猎而做出的石器类“产品”,还是现代社会为了给人类提供更舒适生活的各类智能产品等,都是为人类的的需求所服务。
从广义上来说,设计“语境”也就可以大概理解为人类社会,例如在我们中学时代学习语文的时候,在阅读古文,还是现代文,首先就是要理解整篇文章的背景内容,只有在充分理解当时作者在创作这篇文章时所处的时代、当时的思想意识、以及作者想表达的思想感情等来理解一篇文章,才能做对阅读题目;反观设计,设计也同样需要设计师考虑某个痛点所处的背景、时代、所能达到的技术以及不断更新迭代,才能做出令人类所满意的设计。所谓书读百遍其义自现,设计也是同样的道理,多分析人类社会现在所面临的“语境”问题,也是在解决人类所面临的问题。由此可见,设计是在解决人类生活所面临的问题。
从狭义上来看设计“语境”又可以划分为不同类型的“小语境”,例如政治、经济、文化、科技、可持续等等因素。以人为基础是设计最基本的方面,除此之外,设计也需要考虑特定的情况。例如工业革命之后科技的快速发展,机械生产的迅猛进步使当时的英国成为“日不落”帝国,工业化产品层出不穷,为了展示这一工业化成果的盛况,水晶宫出现了。由帕特斯顿设计的水晶宫采用了当时并不是很主流的玻璃和钢所建成,开创了现代建筑设计的起点。水晶宫就是当时经济、科技快速发展情景下的产物。由此可见,设计还取决于很多不同的因素。
总结:设计“语境”总的来说就是利用设计这个工具放到一定的环境当中去解决问题,设计师要善于共情,深度剖析设计这个工具所处的环境中要如何解决问题,这样才能做好设计。