徐上所述,设计是一种刘造性的工作,足以满足消费者需求 为核心的基础上的。设计的最终目的是俏费,而消费则会引发新的 设计,二者相互影响,相互促进。作为做计师也需不断根据消费者需求 的变化去改进设计,促进设斗的发展,使役计更好地制造消费,打造出 人们都向往的美好生活。 80 周菜 5 f
简答: 设升与消费的关系. 设升的最终目的足能够被人价消费,它可以提高人何消费的 品质,并且引导和创造着消费。同时,消费对于促升的反作用也是极 大的,它为设计的发展提供了新的方向,因此,役斗与消费之间足相互 影响且相互制约的。 1消费是设计的消费。一方面役计促进消费,而另一方向消费也 推动着役斗的发展。牛师通过役计出不同的产品吸引消费者购买 同时也会根据消费者不同的需求来进行设计的反思与创新,从而满足 消费者不同的需求,由此,正是这种不断互相影响的过程,使得役计不 断向前,也使得人们的消费质量不断提高。例如,华为MateX2采 用新技术与新材料并配以完善交互体验系统,满足了消费者多元的需 求,从而提升乎品的价值。 ②做计为消费服务。设计以消费为导向,设计的最终目的 也足以彼消费者接受为准,因此及计需要研究消费心理,消费方 未与消费需求。做计从消费者的需求出发去不断改进设计,设 计思维通过强调消费者因素来做发创造性思维,并不断得到优化。正如小 米公司的生态链一体化,沉觉极简化和用户体验中心化的设计特点满 足了消费者的个性化需求。 设计引导消费。设计足为消费者服务的,由消费者主导,满足消 费者需求,因此需要有前瞻性和充分的市场决策与明确的设计定位。 但设计也可以激发展性的消费欲,并使之成为显性。在此设计过程中 设斗师复会对消费者的需求进行调研,并进一步设计,从而创造消费 0 例如意大利厨具品牌Aless3突破了传统水壶的模式,提高人们 的用餐体验,使许多用户购买该产品只为获得早上被鸟鸣叫醒的 感觉。