设计的起源: 生存设计--水晶宫的思辩 --苹果设计案例 功能设计 工艺美术运动 迪特拉姆斯”设计十大原则:” 技术与手工艺 乌尔姆设计学院 莫里斯,拉斯金 系统化设计原则 德国设计 包豪斯 ①设计的定义(即是什么?)+总概设计的历程(原始→水晶手工艺→现代) ②源初(为生存而设计>→思辩(功能与形式>展望<设计当代方向> 3.当代设计如何去做?(做为设计师的思辩> 对中国设计发展启示 框架:总-分一总 “为人类利益设计” “绿色设计” 设计的分类:视传、环艺、服设,数媒,产设
代的设计,老龄化设计(适老化设计),绿色设计(无障碍设计,等,而随着 时代与科技的进步,设计也开始化分出了多种分类:视觉传达设计,环境 艺术设计,服装设计,产品设计,工业设计,园林设计业,设计开始探索。 多种可能性,与其他学科相交:交互设计,VR设计等的交叉学科的 00 3 ,自信的缺失,又逢AI兴起的浪潮日,中国的设计面对这样”的“机遇” 一方面是一种“机会”,合理运用AI,可以为设计提供丰富的思想源泉,另一 方面是一种“危机”中国设计自身的问题加之AI技术的发展,大量无情感,无 创意的A工作品冲赤市场无疑对中国设计是一场莫大的活劫= 回顾设计发展的这几百年,设计由生存意义走向审美意义,再分划 5 4 英技术的进步既是机遇亦是挑战,做为设计师的我们要劳守底线 利益而设计”设计是为广大人民服务关产市进 残疾为第 地 2 宜家用“e轮”衡量设计出的产品对环境影响,“纳桑”多功能蓝是用多数 人认为的废料--香蕉收割后的植株制成 第页(共页) 第页(共二页)
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