简答题:设计与消费的关系
设计是一项具有特定的目的性而引发的创造性活动,是人们基于不同的需求,而自觉的产生的一项生产性活动。消费则是经济领域的一项基本活动,它指的是使用物质资料以满足人们物质和文化生活需要的过程,也包括使用物质资料满足生产,工作,国防等需要。无论是生产还是消费,都是人们生存与发展不可缺少的条件,同属社会生产的重要环节。
设计引导消费需求
设计来源于消费者的现实需求,而现实需求可以分为创造新需求和改善现有需求两种,无论是创造还是改善,诞生出的新生消费品相较于现存消费品间存在着一个上升的趋势,从而刺激消费者的消费心理,扣动消费的扳机。设计创新的方式分为样式创新与功能创新,其都在消费的过程中起着暗示与引导作用,可以唤醒隐形的消费欲,发掘消费需要,在引导消费的过程中把握市场走向。美国商业设计的代表人物罗维提出“最美的曲线是销售上涨的曲线”,其他为西尔斯设计的冰点电冰箱,冰箱外观上以流线型风格的造型创造,仅刺激了市场的消费需求,还创造了消费者追求流线型美的消费市场需求,是设计引导消费需求的典例。
消费推动设计发展
消费者的购买行为和市场消费需求的反馈为设计提供了明确的方向指引。设计推动消费,并以消费的形式显现市场需求与需要。设计师通过消费反馈的结果,衡量设计产品的走向,有助于设计更精准的把控市场形式,反作用于消费。通过同行业间的竞争,为了避免市场同质化严重同时攫取更高的商业价值,消费的竞争环境迫使设计品不断推陈出新,发掘更多的消费需求以促进消费市场的良性运行。以当下的数字产品市场为例,自手机产品进入智能化时代以来,各相关企业通过不断地对用户需求进行探索,推出了各种不同的硬件功能,但是消费市场的反馈指导着设计产品发展的方向,曾经的侧面指纹模块,升降摄像头模块,在用户不断选择的过程中逐渐被市场淘汰,这恰恰说明了企业竞争衍生出多样的设计趋势,只有被用户接受的隐性需求才能成为市场以及设计发展的正确道路。
设计为消费赋予人文附加值
设计并不是一种单纯的发现需求,满足需求的过程,在设计创造的同时,还可以传递一些人文的理念以及价值观。随着社会生产力的发展,人类世界物质生活的不断充裕,寻求精神世界的满足已然成为一种消费观念,设计师在进行产品设计时,融入特定的文化元素、社会思潮等,这些设计元素随着产品进入消费市场,进而满足亦或是影响消费者的文化认知和价值取向。为了减少电子垃圾、促进资源循环,一家名为 People People 的瑞典设计工作室设计了一款可终身使用的模块化电子扬声器。这款极简主义风格的扬声器完全是由铝、玻璃等回收材料制成,可以被完全拆卸并对特定部件进行更换。其内置的传感器可以检测零件需要更换、修理或更新的时间,并通过手机通知消费者。如果实在无法自己更换零件,或者扬声器被摔碎,消费者也可以将产品送回制造商处进行回收处理,这种在设计中赋予其人文价值以及社会责任意识的设计行为塑造了消费者对于消费品的生态环保意识,促进了商品社会的可持续发展。
设计与消费向来不是两个单独的范畴,而是辩证的联系的两个基本方面,设计与消费互相影响,互相成就,在共赢的同时也承担起了一定的社会责任,塑造着消费群体的消费观以及消费心理。设计师与商业公司共同肩负起一定的社会责任,才能塑造一个良性的消费市场,实现可持续的发展。