论:阐述智媒时代下的未来设计趋势
提纲:(7min)
一技术与设计的关系
1.1技术推动设计创新
1.2设计是科学技术的载体
1.3设计是技术与艺术的产物
二智媒经济时代下的设计创新路径
2.1数字技术与传统技艺融合发展
2.2技术助力循环再生设计
2.3用户参与和共创的伦理设计
结语(展望)
智媒时代下的未来设计趋势
摘要:以智媒技术的发展脉络为路径,探讨未来设计的发展趋势。通过以“数字化艺术”的发展为目的,突出智媒的虚拟性,可复制性,奇观和交互等鲜明的时代特征。智媒技术应用在设计及创作的表现上,将通过技术与传统技艺的融合,助力循环再生设计,用户参与与共创等路径,实现设计在数字媒体上的创新融合。(10min)
关键词:智媒技术;传统技艺;循环再生;创新;融合
智媒技术作为先进的科学技术,首先会影响到艺术设计的创作思维和过程。智媒的出现改变了艺术设计的载体,极大缩短了艺术设计所需要的时间,丰富了艺术创作的表现形式,从而创作出更加多元化,数字化的艺术作品。其次,智媒技术还极大提高了艺术的传播和互动性。最后,智媒技术带来了艺术审美标准和艺术审美形式的深刻变革,如对造型,色彩对比,协调光源与阴影审美比对。
一技术与设计的关系
1.1技术推动设计创新
技术极大地拓展了设计的可能性,技术的发展给设计提供了新手段,也为设计带来了新的材料,给设计师提供了新的课题。以计算机辅助设计AIGC例。它允许设计师在数字环境中创建和修改设计模型,提升设计的精度和效率。同时,AIGC技术使设计师能够在三维空间中进行模拟和修复设计样品,进行实时调整。虚拟角色的数字人也是一种具有潜力的文化创意产品,通过结合景点文化元素设计出具有特色的虚拟角色,国博虚拟“数字人——”艾雯雯”作为国家博物馆首位虚拟形象代言人,带领观众畅游展厅,实时互动讲解,构建立体丰富,有趣味观瞻性的智慧文物展示,体现为观众介绍中华文明优秀成果,共同感受中华文明的永恒魅力。云端呈现可交互可读的展览,并通过AI数字人的讲解形式对重点展品进行活化展示,让观众突破时空限制,沉浸式感受中华文明的历史脉络。
通过国家博物馆虚拟形象代言人“艾雯雯”,体现技术助力设计创新发展,带来了巨大的文化传播效应,进一步提升了中国文化影响力,数字媒体对设计的潜移默化,极大提高了设计效率,创造共赢局面。
45min
1.2设计是科学技术的载体
设计在科技商品过程中扮演着至关重要的角色,将科技的复杂性转化为大众可接受的产品形式。科技本身是抽象的,而设计则通过具象的形式将技术转化为用户友好的产品。如智能家居产品的智能感温器。通过简洁直观的设计,将复杂的温控技术转换为易操作的产品,而用户界面设计不仅简洁易操作,还具有现代感,使得用户能够轻松调整温度,设计提高产品市场接受度和用户体验度。
这不仅解决了科技的复杂性问题,还使其具备市场竞争力。将科技融入了设计中艺术的细腻感情和审美情趣,一定程度上推动了设计创新。
1.3设计是技术与艺术的产物
从本质角度分析,设计是科学技术与艺术的融合。技术关注的是功能和性能,而艺术关注的是美学和情感。通过将两者结合,实现科技的实用和艺术的审美,推动创新和审美提升。例如,Dyson公司的产品设计展示科技与艺术的结合。无叶风扇的设计不仅在技术上采用了先进的气流技术,同时使用了简洁的现代风格,使产品不仅具备高效的功能,还在视觉上有吸引力。这种设计融合不仅提升产品的功能性,还增加了其文化和鉴赏力,展现了科技与艺术的结合带来设计的创新。
通过无叶风扇设计案例,体现了功能与形式的完美融合,进一步推动了设计的创新发展。
二智媒经济时代下的设计创新路径
2.1数字技术与传统技艺融合发展
现代智媒结合传统工艺进行形式上的创新,将现代工艺与技术有机的融合。依托互联网,通过科技创新手段快速地进行产业创新升级,形成新的文化生态,不断创造出记忆文化产业新业态。利用新媒体等互联网工具建立创意文化产业模式,以新的形态影响大众的生活,扩大传统手艺文化影响力。比如李子柒设计的漆器衣柜,既保留传统工艺的精髓,又融入现代设计新理念。通过新媒体技术的推广,将现代技艺与传统手艺结合,并进行传播推广,展示了中国传统漆文化的独特魅力,提升了漆器艺术的国际影响力。
通过这种方式,漆艺被赋予了新的生命,使其在现代设计领域中继续保持其独特的艺术价值和文化意义。(min)
2.2技术助力循环再生设计
循环经济意在通过对材料产品系统和商业模式的改善和重新设计来实现消除废物并价值最大化的经济。并非单纯的强调保护环境,而是满足用户体验的真实需求,环境效益与用户体验策略的一种共赢观。例如,Future Food System是一个由Jpost Baker 所设计的温室项目,延续了他一直以来的强调零浪费生活方式的重要性和使命。Future Food System经过25年技术更新迭代的5.0版本Greenhouse 模仿自然的生态系统,是一座面积为87平米的三层建筑,全屋以完全循环的系统运作,包括建筑材料,水,能源以及食物,实现零废弃物,零浪费的生活方式,人们可以通过预约进入Greenhouse。
这种行为模式担负起越来越多的社会责任与义务,需要经济,生物,人类的各个系统视为一个整体,实现技术助力生态环境的循环共生,并且关注社会公平与和谐。发扬绿色可持续理念,对自然和物种多样心的尊重,提倡可持续的消费模式。(min)
2.3用户参与和共创的伦理设计
在《为真实世界设计》中,维克多.帕帕奈克犀利的指出:“设计必须有意义,要为人的需求而不是欲求而设计。设计要为大多数人的需求服务,为人类和与环境的未来发展服务。”他首次提出了设计伦理的观念,细致的描绘了设计与社会责任,生态环境,思维方式间的勾连。同时,他对设计目的进行了全新的定义。如今智媒时代的盛行,拥护参与共创已经成为设计的重要方面。比如Co-DesignCase。城市数字工具设计是一种城市规划的游戏,将城市工具包作为空间实验,使得混合游戏城市工具包是一款城市电脑,游戏可以升级所在社区,将目标群体定义为熟悉游戏的年轻人,这个混合游戏围绕城市规划和城市开发而发展,城市工具包把居民变成了城市的制造者,在城市环境的使用者和专家之间搭建了桥梁。城市工具包满足居民在特定环境的移动和固定模块化组件,可以制造造型,舞台展览平台,游吧和剧院等其他娱乐设施,使居住在附近的人变得更加有趣,可以交互测试,让你的虚拟版城市工具包增加趣味性,用户可以通过建立一个数字版的社区来适应和改善他们当地的物理环境,帮助人们重新评估当地的环境,并且融入城市工具包的虚拟世界中,有利于对个人物理环境进行微小的修改。
通过这种新型虚拟数媒体验参与式设计,让科技走进生活,使得用户能够更加方便的参与艺术创作与设计过程,成为创造生活新形态的共同拥有者和塑造者。(25min)
结语(展望)
好的设计必须要关注社会的公平与大众的需求,为大众带去高品质,耐用,具有美学的产品,以此表达设计的人文关怀。当时好的设计不应只是一味模仿,照本宣科或是一味的追求低廉的售价,以获取数量,而应该考虑如何利用技术新材料和改进传统技艺,在选材与工艺上达到能够持续多年的使用品质,实现经济与生态上的可持续性。只有通过这样的模式,才能够促进企业的长足发展,带给大众的好的用户体验。