设计是一种有目的的创造性活动,是协调人和环境、人和社会,生产和消费之间的一种手段。
(1)设计推动消费。消费者不仅追求实用价值,他们更多的追求象征价值,通过选择和购买来定义自己,他们选择的是设计,是设计师通过形式和风格改变为产品注入象征的价值。设计可以扩大人类的欲望,从而创造出远远超过实际物质需要的消费欲望,例如通用汽车公司的有计划废止制度在例如苹果手机的不断更新换代新的款式出现时,人们就会有意识的去淘汰掉旧款式,即使他们还能正常工作,这就从客观上扩大了消费。
(2)设计为消费服务消费是一切设计的动力与归宿。设计为消费以及消费者服务,以消费为导向设计的最终目的也是以被消费者接受为准,那就说明设计者,或者说企业要研究消费研究消费者的消费心理,消费方式与消费需求,为人们所熟知的潘多拉首饰,它的设计理念与其他奢侈品牌不同,他采用的是消费引导设计理念,并且每年潘多拉都会在全球调研8000多名消费者坚持以客户的需求进行创新设计。
综上所述设计是一种创造性,工作是建立在以市场导向,为前提以满足消费者需求为核心的基础上的。设计的最终目的是消费,而消费者引起的是新的设计设计与消费息息相关,不可分离,他们之间相互影响,互相促进。