社会创新设计:彼得.德鲁克于二十世纪七十年代,呼吁创新应从政府引导转向社会引导,并提出社会创新。进入21世纪后,司徒.康格,杰夫.摩根等人在前人的研究基础上。 完成了社会创新理论的构建。基于社会创新理论,国际可持续设计与创新联盟主席Manzini在2014年提出了为社会创新设计的概念,认为这是一系列使社会创新更有可能、更有效、更持久、更易于传播的设计计划。他主张设计师并非推动社会创新的主体,而是帮助人们在社会创新中发挥更大的作用。 社会创新设计作为一种“参与方式及生活模式干预”的设计方法,旨在凝聚社区力量,帮助人们参与到创新中来,创造符合自身需要的产品、服务、社会关系或合作模式
包容性设计:包容性设计概念最早产生于英国,普遍认为是英国皇家艺术学院名誉教授Coleman在1994年提出。 进入21世纪后,全球范围内不均衡的经济增长以及社会不平等现象激增。对此,一些研究者提出包容性创新来寻求开发和提供适用于底层人群需求和利益的创新技术、产品和服务。包容性创新是为实现包容性增长2000年后逐渐兴起的创新范式。 它旨在把传统创新排除在外的底层群体纳入创新的某些方面,从而促进他们的发展。包容性设计作为一种“多样性及赋能模式干预”的设计方法,能够有效的应对人口多样性,并践行社会责任和实现社会平等
共享设计:共享设计是在PSS的基础上,在共享经济中产生的一种可持续设计方法。 2000至2008年间。 全球范围内席卷了一场共享浪潮,这表现为由产品“使用权”代替产品“拥有权”。 共享设计作为一种“使用及消费模式干预”的设计方法,其本质是借助网络构建的新兴技术平台,将供给方的存量资源和功能的使用权暂时的分享,以提高存量资源的使用率来创造价值。一方面,共享设计能够创造更多机会来充分的利用资源,以缩减经济活动规模,从而产生生态效益;另一方面,共享设计能够赋权于更多的人。这不仅削弱了特权消费,而且创建了具有包容性和平等主义的社会消费模式。共享设计可视作是可持续设计的方法在共享语境下的特殊范式,具有明显的时代特征
共享经济:共享经济是指拥有闲置资源的机构或个人,将资源使用权有偿让渡给他人,让渡者获取回报,分享者通过分享他人的闲置资源创造价值。在共享经济中,闲置资源是第一要素,也是最关键的要素。它是资源拥有方和资源使用方实现资源共享的基础。共享经济概念下的闲置资源可以理解为:该资源原本为个人或组织自身使用,在没有处于使用状态或被占用的状态时,即为闲置资源。共享经济,一种新的经济模式,通过互联网把社会闲散资源和需求集中到一个平台上,采用数字化匹配对接进行交易,供方获得报酬,需方获得闲散资源的有偿使用权