☞4.共享设计:
共享设计是在 PSS 设计的基础上(属于使用导向的 PSS),在共享经济中产生的一种可持续设计方法。表现为由产品“使用权”代替产品“拥有权”。共享设计作为一种“使用及消费模式干预”的设计方法,其本质是借助网络构建的新兴技术平台,将供给方的存量资源和功能的使用权暂时性地分享,以提高存量资源的使用率来创造价值 。共享设计可视作是可持续设计方法在共享语境下的特殊方式,具有明显的时代特征。
☞5.共享经济:
共享经济是指拥有闲置资源的机构或个人有偿让渡资源使用权给他人,让渡者获取回报,分享者利用分享自己的闲置资源创造价值。共享经济是一种优化资源配置、高效社会治理的新经济模式,是基于互联网等现代信息技术支撑,由资源供给方通过技术平台将暂时闲置的资源(或技能服务),有偿提供给资源的需求方使用,需求方获得资源的使用(或享受服务),而供给方则获得相应报酬的市场化模式。共享经济有五个特点,一是基于互联网、物联网、大数据、云计算、人工智能等技术支撑;二是广泛的数据应用;三是通过共享实现海量、分散、闲置资源的优化配置;四是市场化方式高效提供社会服务,满足多样化的社会需求;五是具有准公共产品的特征。
☞6.包容性设计:
包容性创新于千禧年后为实现包容性增长逐渐兴起的创新方式,它旨在把被传统创新排除在外的底层群体纳入创新的某些方面,从而促进他们的发展。包容性设计概念最早产生于英国,普遍认为是英国皇家艺术学院名誉教授 Coleman 在 1994 年提出他强调打破人们对“残疾”一词的误解来创造更具包容性的设计。包容性目的是使设计的产品或服务满足更多人的需求,来最大限度地降低失能,并揭示设计偏见和消除排斥。包容性设计作为一种“多样性及赋能模式干预”的设计方法,能够有效地应对人口多样性,并践行社会责任和实现社会平等。它是比“通用设计”和“为所有人设计”更实际和可行的设计理念 。
☞7.社会创新设计:
国际可持续设计与创新联盟主席在 2014 年提出“为社会创新设计”的概念,认为这是一系列使社会创新更有可能、更有效、更持久、更易于传播的设计计划。他主张设计师并非推动社会创 新的主体,而是帮助人们在社会创新中发挥更大的作用。 社会创新设计作为一种“参与方式及生活模式干预”的 设计方法,旨在凝聚社区力量,帮助人们参与到创新中来创造符合自身需要的产品、服务、社会关系或合作模式,主张社区协作和互助互利来推动社区乃至社会的可持续发展。