





728,9名词解释(5),3简答(25),1论述(30)
模拟限时180分钟,剩一道论述未写 TT
全篇写法很简单,小标题从问题题干中拆解作小标题,理论段+案例段


简答1:生态设计理念+生态设计对可持续发展的影响
我的理解:理念10分,影响15分这样
理念当名词解释写,生态设计可视作绿色设计的延续,提及71年巴巴纳克《为》,3R原则,举例论证
第二段没啥必要,考场有点懵,乱写了。
应该直接写:二、生态设计对可持续发展的影响
然后分点:
1.产品可持续发展:全生命周期性(理论+案例论证)
2.城市可持续发展:生态环境空间(理论+案例论证)
3.视觉可持续发展:视觉包装设计(理论+案例论证)
这样差不多凑齐版面两页。

简答2:人机工程学概念+人机工程学发展
我的理解:概念10分,发展15分。这一题我觉得还行写得。
概念写名词解释,提一嘴当代的人机工程学
发展阶段我的理解是:由史看今
即:二、人机工程学的历史发展(漏了历史二字);三、人机工程学的当代发展
历史就是写写包豪斯的萌芽,到德雷夫斯的理论和他贝尔公司的实践,还有提格设计的波音707客机的客舱(考场写错了,写了罗维 TT)
当代的人机工程学就写在数字化的,如UX / UI,理论上写进一步拓宽了“最优人机匹配”的理念。

简答3:设计批评的特殊方式,分开阐述
比较简单,设计史论的题。设计学概论设计批评第三章
国际博览会+族群(审查+购买)
国际博览会概念+案例,案例用设计史的即可
族群批评的两个概念+案例,案例随便编的

论述1:没时间写了。
837,3简答(25),2论述(35,40)
限时模拟,180分钟,最后一道题写了一点点。
简答(25)1:创造性能力+艺术教育
我的理解:找相交重合的部分,需要严密的逻辑论证为何是其核心。
考场写的大点内容:
一、设计学本质是创造性能力
二、艺术设计教育的性质:要优先培养创造性能力
三、历史经验的印证:创造性能力的历史地位
没话讲了,都是车轱辘话反复说,且第三段是字数太少了,临时补的,全都在说创造性很重要而已,缺乏具体案例的证明为何。
应该这么改:(把历史经验印证删了,不作为大点来讲)
一、设计学科的本质属性:创造性能力的实践
理论:艺术设计的本质是创造性能力,这决定了创造性能力也是艺术设计教育的核心…… +案例
二、艺术教育的核心目标:创造性能力的培育
理论:艺术设计教育的核心目标,是系统培养学生的设计思维,而设计思维的内核正是创造性能力…… +案例(PBL案例可用)
三、当代复杂社会的需要:创造性能力的人才
理论:面对全球化、数字化、老龄化与可持续发展等复杂挑战,设计已从“问题解决”转向“问题定义”,创造性能力成为设计师面对现实议题的关键武器…… +案例
这样比较规整,没这么乱,也比较切中论证核心。


简答2(25):考了数字媒体,特点+影响。
我的理解:特点10分,影响15分,重点依旧在影响
特点当名词解释写,影响写的是:对互动和展示方式的变革
我第二点的第二段可以拆开来讲的,因为我觉得我三个点答的蛮好的,拆开三段论述:首先,打破静态陈列空间走向“沉浸式”……+案例;其次,观者从被动走向“主动参与体验”……+案例;最后,突破展出时间限时走向“数字化”……+案例。

简答3(25):设计与商业/经济/消费的关系比较简单
论述1(35):数字化下的传统文化创新,拆成传承和发展来写了。我个人觉得还好,中规中矩写的,老师给予一些建议吧。


论述2(40):请你对儿童美育智慧教育平台的设计提出自己的看法。
没写完只写了开头,这个考法应该是837考纲第二条:艺术设计创意方案的评估与反思:能够对既有设计创意方案的成功之处与不足做出评价与改进;
双钻模型由英国设计理事会在2005年提出,是对当代设计过程进行结构化表达的重要方法论框架。其核心在于以“两次发散-两次收敛”来描述设计活动,从而解决传统设计流程中问题界定不清、方案生成随意、过程不可视化等难题。模型以“探索-定义-发展-交付”四阶段呈现设计从理解问题到实现方案的完整路径,已成为用户体验设计、服务设计与社会创新设计领域广泛采用的基础模型。
一、模型结构:设计的四阶段
1.探索(第一次发散)
设计的起点,旨在于理解问题本身。在这一阶段,设计者需要跳脱预设答案,通过实地调研、参与式观察、用户访谈、情境分析等方式广泛收集信息,理解使用者的真实需求与问题背景。其目标不是提出方案,而是构建对情境、行为与动机的系统认知。
2.定义(第一次收敛)
设计者基于探索阶段的信息,进行洞察提炼、需求筛选与问题重构,并形成可以指导后续设计方向的明确命题。通过构建用户旅程、痛点矩阵或关键洞察卡片,设计团队能够把握问题的本质,避免“问题未清晰就直接做方案”的设计误区。
3.发展阶段(第二次发散)
在明确设计挑战后,设计者需要从多个角度生成备选方案,采用头脑风暴、原型制作、角色扮演、共创工作坊等方式进行实验性探索。这一阶段强调数量优先、开放性试验,以便从多元路径中寻找具有潜力的解决方式。
4.交付阶段(第二次收敛)
设计者通过用户测试、快速迭代和可行性评估等方法,对方案进行验证与优化,最终形成可落地实施的结果,并进入推广、评估与持续改进环节。此阶段不仅关注结果,也关注方案在实际情境中的可持续性与真实效益。
二、方法论特征:体现设计思维深度
双钻模型首先体现了设计中“发散-收敛”的认知逻辑。这一节奏源于设计思维的基本结构,即先扩展可能性,再聚焦方向。司马贺所提出的“问题构建-问题求解”过程与此一致,强调设计并非直接解决问题,而是在构建问题。这种节奏既能避免设计从一开始便被单一假设绑架,也能使团队在充分探索后逐步形成可实现的路径。
其次,该模型在团队协作中提供了清晰的过程控制机制。传统设计流程常因跨学科投入导致沟通困难、进度不一致,而双钻模型以可视化节点(如洞察会议、方案收敛点、原型验证点)形成阶段性共识,使项目成员能够在同一过程框架下理解设计定位。这种透明化方式增强了协作效率,也降低了方案走偏的风险。
再次,双钻模型能够与当代设计领域的多类型实践深度兼容。在服务设计中,它支持系统流程优化,从需求识别到触点实施均可找到对应阶段;在交互设计中,它与从用户调研到高保真原型的流程高度重合;在社会创新设计中,它能够适应复杂问题的迭代结构,使方案在探索—实验—验证中不断进步。因此,该模型不仅是基础工具,也是理解当代设计方法体系的重要入口。
结语:
由此可见,双钻模型以四阶段划分与两次“发散-收敛”结构,为设计从问题理解到方案落地提供了系统化、可视化与可协作的过程框架。它不仅提升了设计的逻辑性与透明度,也强化了设计作为“问题构建与问题解决”双重过程的理论内涵。在当代服务设计、交互设计与复杂系统设计情境中,该模型依然具有高度适应性与方法论价值,是理解和分析设计实践的重要基础工具。
(1150字)
设计与科技的关系贯穿设计史的发展,是理解设计本质及其演化逻辑的核心线索。科技变革深刻影响设计范式更新,设计则以伦理观引领科技实现价值,并且二者在未来呈现共同向善发展的趋势。
一、科技是设计创新的前提条件
科技作为设计的基础,使设计的范式从工业革命起发生根本转变。工业生产的标准化、机械化使设计从手工艺体系中脱离,形成面向大工业生产的现代设计体系。此后,新材料、新工艺与当下的数字科技不断扩展设计的边界,使设计必须在技术逻辑内构建新的设计范式,在根本层面决定了设计能够创造怎样的产品世界。
20世纪30年代,空气动力学的科技革新本用于交通工具减少风阻、研究其表面曲率,但其速度与时代象征体现则促成了盖迪斯、罗维等设计师将流线型引入汽车、火车、家电,形成“流线型运动”。同样,钢管弯曲技术使布劳耶设计出瓦西里椅,展现工业材料的轻盈与理性。数字时代,CAD、3D打印与参数化建模科技使设计突破手工塑形的局限,实现复杂曲面与轻量化结构,如扎哈·哈迪德的复杂解构主义建筑就需依靠前期建模完成。科技在不同历史阶段持续塑造设计的表达模式,证明设计的发展始终依赖科技进步。
二、设计是科技的人性化表达者
设计赋予科技具体的形式风格和情感价值,造就人类社会的产品世界。科技本身只具备功能潜力,若缺乏设计的组织、转译与可视化,则无法真正融入生活。设计通过形式、结构、交互、符号等手段,使技术变得易用且具有文化属性。尤在现代社会中,设计承担着调和技术效率与人类感性的职责,让技术被社会理解并接受,使设计成为科技价值实现的关键手段。
斯堪的纳维亚的有机现代主义在20世纪中期备受瞩目,胶合板等新材料使设计师能够在结构强度与自由曲线之间取得平衡,阿尔托、沙里宁等在椅子、灯具与建筑中引入情感化的曲线,使现代主义从冷峻几何走向“软化”,使技术材料具有人情味。沙里宁的郁金香椅与阿尔托的帕米欧疗养院兼具技术高度与情感温度。在当代,苹果以极简界面、直觉交互使高度复杂的电子科技变得亲和可用,如苹果麦金塔电脑进一步证明设计在人机工程学中的核心作用。
三、设计与科技向善发展的共生
由第一次工业革命到进入信息时代,设计与科技从机械共存到共同塑造未来世界的双向力量。服务设计、系统设计等新设计方法,人工智能、物联网等新技术,绿色设计、全设计等新伦理观共同定义了当代设计的框架。科技提供技术基础,而设计提供伦理价值方向,二者的呈现向善发展式的循环共生。
绿色设计的兴起体现了这种逻辑。从巴巴纳克对消费主义与有计划的废止制度的理论批判开始,就强调负责任的设计。随之而来的环保技术,如再生材料、光伏技术等反过来推动了绿色建筑与生态产品的风格生成,如日本生态办公空间、新加坡花园城市体系等,形成生态美学。珠海红华山郊野公园的生态修复亦结合植被重建、水文调控与景观设计,塑造自然即风格的审美导向,体现技术伦理与设计美学的同步演化。
结语
由此可见,设计与科技共同构成了一部设计史。科技为设计提供可能性,设计为科技赋予意义,科技塑造风格的演变路径,设计引导技术的伦理方向。当下可持续、数字化与智能化时代,理解二者的共生,是设计师面对未来复杂世界的重要能力。
(25分,1184字)
一部设计史是一部根本价值转向的历史。过去,设计以“解决问题”为核心,强调理性与功能,而当代社会更关注人的心理需求与情感体验。艺术疗愈正是这一价值革命的集中体现,使得设计超越物质范畴,成为心理修复与社会关怀的媒介。设计的意义也因此由从造物走向疗愈,回归人的内在世界。
一、 历史透视:设计价值从理性到感性的更迭
检索设计史,主流叙事被理性主义、功能主义长期主导。工业革命带来的机械化生产使设计沦为效率与功能的代名词,工艺美术运动率先反抗这种冷漠,强调以人为中心的中世纪工匠精神重申手工的温度与人的尊严,新艺术运动则借自然主义形态重建人与自然的情感联结,而包豪斯虽以理性著称,但其 “艺术与技术的新统一”依然蕴含着深厚的人文理想,进入后现代主义时期,设计彻底摆脱理性神话,转向多元、感性与人性化的表达,情感维度重新进入设计核心。
理论层面上,马斯洛需求层次理论揭示了人类需求由生理向心理、自我实现的递进逻辑。帕帕纳克在《为真实的世界而设计》中提出,设计必须超越商业与形式,回应真实的社会与人文问题。布坎南将“棘手问题”引入设计学领域,强调设计面对的是复杂、开放、具社会性的议题。由此可见,设计从关注“造物逻辑”转向关注“人的心理”,其价值范式从理性工具论迈向情感与伦理共生,为情感化设计与艺术疗愈奠定了思想基础。
二、 情感化设计:由“解决问题”向“承载情感”的疗愈转向
当代设计思维的一个重要转向,来自唐纳德·诺曼的《设计心理学3:情感化设计》。他提出了设计的三层情感模型:本能层、行为层与反思层。本能层关乎人对产品的第一印象,是即时的感性反应;行为层则涉及使用体验,关注功能、操作与可达性,当用户在操作中感到顺畅愉悦时,正面情绪由此产生;反思层则超越当下体验,关联记忆、文化与自我认同,是人们在使用后通过回忆与思考形成的长期情感联结。
诺曼指出,本能层与行为层发生于“现在时”,而反思层则延伸至时间的维度,它关乎人与产品之间的持续关系、象征意义与情感归属。人们通过反思层确立对物的自我投射,感受到骄傲、温情或羞愧,从而赋予产品独特的社会与心理价值。
以川美师生设计的重庆智星康自闭症儿童医院屋顶疗愈花园为例,该设计以情感化原则打造包容性空间,并体现了诺曼的三层模型。
1.在本能层上,以柔和色彩与自然曲线营造安全感,让儿童在第一感知中获得宁静与信任;
2.在行为层上,通过可触摸、可参与的游戏与种植活动,引导儿童在交互中建立秩序与掌控感;
3.在反思层上,则超越空间本身,花园成为家庭记忆与情感寄托的象征,使疗愈从功能修复转向心理安慰。设计由此体现出从“解决问题”到“承载情感”的转变,使空间真正具备温度与共情力。
这一设计实践说明:情感化设计并非感性附属,而是在功能性基础上,对人类心理机制的科学回应。它以认知心理学和行为科学为支撑,使设计容纳情感疗愈,体现出设计走向情感共鸣的时代逻辑。
三、 设计师的角色:跨学科合作中的疗愈实践
艺术疗愈的出现,标志着设计角色的根本转型。它不是单一学科的成果,而是一种跨学科合作模式。其底层逻辑源于设计思维,将心理学、医学与设计学整合在同一系统中。医生提供临床经验,心理师分析心理情绪,设计师则构建情感空间与互动媒介,形成从认知诊断到情绪修复的整体路径。
川美师生设计的重庆智星康自闭症儿童医院疗愈花园,项目团队由建筑师、景观设计师、儿科医生、心理学专家、教育学研究者及感统治疗师组成,采用循证设计方法,将医学疗法与设计策略相融合。设计师与医生协作分析自闭症儿童的感官特征,如对声光刺激的敏感性、对触觉材料的反应,转化为具体的空间构造逻辑,如采用柔性铺装、环绕式步道与可触摸的自然元素,营造安全可控的探索环境。
此外,设计过程引入感觉统合理论,心理学专家通过对儿童行为数据的追踪,为空间布点与游线规划提供反馈。教育研究者则开发自然课程模块,使空间不仅是疗愈场所,更成为情感与学习的媒介。设计师在此过程中的角色由造物者转变为协调者与系统整合者,通过共创会议、原型测试与长期观察,促进医学、心理与设计之间的良性循环。
这一案例揭示了当代设计的目标已不再是解决问题,而是修复关系,修复人与人、人与自然、人与自身的关系。而未来设计将更加关注情感健康与社会可持续,以跨学科合作为途径,实现从视觉美学到心灵关怀的全新范式。
结语
艺术疗愈让设计回归“为人而设”的初心,真正的设计不止于功能的完善,更在于心灵的抚慰。当设计师以共情之心面对社会创伤,以设计之力修复人类情感,设计便成为一种社会疗愈的文明实践。
论跨学科合作在复杂设计项目中的必要性:设计思维下DesignX介入的探究
摘要:面对复杂社会技术系统的挑战,设计已从单一的造物逻辑转向系统协同范式。本文立足于DesignX的理论框架,论证跨学科合作对设计解决系统性问题的核心必要性。通过梳理工程、心理学、生态学等多维度的融合实践,本文提出设计师必须转型为系统整合者,通过知识转译与协同引导,构建系统共生的新时代设计范式,实现社会创新。
关键词:DesignX;跨学科合作;复杂系统设计;设计思维;系统整合;社会创新
一、 DesignX与复杂性面面观:跨学科合作的必要性
现代设计教育的源起便是跨学科的。包豪斯打破艺术与技术壁垒,实行艺术家与工匠并行的“双轨制”教学,奠定现代设计教育的跨学科基因。乌尔姆设计学院进一步引入心理学、人机工程学与符号学,确立“以问题为导向”的系统设计理念,从经验直觉向科学理性的转型,标志着设计正式进入多学科协作时代。
司马贺在《人工科学》中指出,设计属于人工科学,其任务是通过理性判断解决复杂问题,这一思想使设计师的角色由造物者转向系统性思考者。布坎南在《设计思维中的棘手问题》中提出“设计的四个秩序”,将设计思维从物质层面扩展至社会系统层面。在此基础上,IDEO与斯坦福d.school将设计思维系统化为服务设计、社会创新与教育模式,推动设计从专业实践走向社会共创。
进入21世纪,社会问题日益复杂,设计对象已不再局限于产品与空间,而是涉及技术、环境、伦理、教育与文化等系统性议题,单一学科难以独立应对。设计由此从物质生产的逻辑转向社会系统的协同逻辑。曼奇尼在《设计,在人人设计的时代》中提出“社会创新设计”的框架,强调设计应在开放网络中引导协作与组织,成为社会变革的媒介。正是基于这种结构性转变的需求,唐纳德·诺曼提出DesignX概念,将其定义为面向“复杂社会技术系统”的协同设计,旨在应对传统设计方法无法处理的非线性、动态、多利益相关方的几首问题,强调跨学科的知识整合与反馈机制。
如今,这一理论脉络在中国得到了新的延展。“生生不息:从模拟自然到天人合一”WWDC2025提出“设计无界,生生不息”的理念,倡导设计应超越人类中心主义,从“生命网络”的视角重构人与自然、技术与社会的共生关系。这一“生态共生设计”范式进一步引入东方哲学的整体智慧,赋予跨学科合作以生命共同体的文化内涵。因此,跨学科合作不再只是设计的工具性方式,而是设计学科的社会责任。从包豪斯的工作坊到DesignX的系统协作,再到“生生不息”的生态共生,设计史本身即是一部跨学科融合的演进史,昭示了应对复杂社会问题的唯一途径在于协同创新与系统共生。
二、 跨学科合作:复杂社会技术系统的探索实践
各领域的跨学科合作正以设计思维为底层逻辑,构建系统整合的认知与方法框架。通过工程与设计、心理学与设计、教育学与设计、自然科学与设计等的多维融合,设计正从造物行为转化为知识协同与社会创新的新机制。
2.1 工程×设计:工程逻辑下的用户体验闭环
IKEA宜家平板化家具体系家通过将工业化生产的模块化逻辑转化为用户友好的自组装体验,重构了产品交付链。原本属于工厂内部的零部件清单与组装流程,被重新设计为图文并茂的说明书与标准化接口,使消费者成为“最后环节的制造者”。该模式大大降低物流体积,并减少仓储成本减少,同时提升了用户的参与感与完成成就感,形成独特的品牌粘性。
2.2 心理学×设计:共情驱动的人文体验优化
心理学为设计提供了理解人类认知与行为模式的科学支撑。以UX用户体验设计为代表的共情方法论,强调通过“用户旅程图”等工具洞察真实需求。大型场馆的导视系统优化即是典型案例:设计师基于认知心理与行为测试重构入口、排队、游览、出口的路径,降低误入率与等待焦虑,提升了整体的可达性与愉悦感。共情已成为跨学科团队理解用户体验的核心工具。
2.3 教育学×设计:跨学科思维的设计教育创新
斯坦福大学d.school推行的PBL项目式学习课程,将问题驱动-任务导向-反馈反思嵌入教学实践,要求学生围绕真实社会议题开展跨学科协作。学生在项目中同时运用科学思维与创造性表达,完成从学科分立的割裂到问题共创的转变。这种模式启发了全球STEAM / STEDM教育体系,推动了设计教育从技能传授向社会创新能力的跃迁,使学习本身成为一次微型的社会创新实践。
2.4 自然科学×设计:人与自然的协同共生设计
在生态危机与环境治理的时代背景下,自然科学与设计的融合呈现出新的社会价值。在北师大乌岩岭科学与设计科考营中,设计师与生态科研学者共同展开生物多样性保护实践。营员深入观察国家一级保护动物黄腹角雉的栖息习性,在实地考察中应用设计思维模型,与黄腹角雉的生存需求“共情”,设计人工鸟巢、生态模型与自然教育课程,完成从科学研究到社会创新的转化。这一项目展示了设计介入生态系统的潜力,也揭示了跨学科合作在可持续发展中的方法论意义。该项目成功实现了从科研数据到公众传播的创造性转化。
三、 设计师角色的转型:从造物者到系统整合者
由上文工程、体验、课程、生态四个接口可见,跨学科已从机械协作升级为系统协同设计:多维学科视角与设计思维同构一体。而在社会创新与DesignX视角下,在跨学科团队合作中设计师的角色如何转型?
3.1 设计语境转变:从造物逻辑到系统协同
随着DesignX理念的深化,设计师的角色已从创造美学形式转向系统性社会问题的共创协作者。面对跨学科协同设计的复杂语境,设计师不再局限于造物者的角色,而是成为连接科学、工程、教育与社会创新的知识中介者。知识转译者的任务,是在不同学科之间建立可理解的共享通用语言,将零散的研究成果转化为社会可感知、可使用的知识形态。
3.2 角色机制演化:设计师的多维介入模式
随着设计对象从产品扩展至服务与系统,设计师的角色也发生根本性转变:
第一,协同引导者。在多方利益交织的复杂项目中,设计师不再主导方案,而是搭建共创平台。通过协同设计与多层级团队协作,促成问题定义、方案共构与社会价值传递。在IDEO与凯撒医疗的合作中,设计师组织护士、患者与管理人员开展情景模拟工作坊,共同绘制护理流程图谱,最终优化了急诊响应机制,使医疗效率大大提升。
第二,社会叙事者。面对抽象的社会议题,设计师将空间与视觉语言具象化,促进公众共识。同济大学NICE2035四平社区便是典型案例,设计师从社区生活出发,联合居民、政府与企业构建“共创生活原型”,通过共建行动推动社区更新与社会创新。
第三,生态整合者。在复杂的自然-人类系统中扮演协调者角色。在乌岩岭的“人工鸟巢设计——生态教育课程”项目中,设计师借助生物学知识与情境设计方法,既尊重了生物学规律,又考虑公众接受度,使人工鸟巢既能满足繁殖需求,又具备教育展示价值,实现了科研、教育与生态保护的共生创新。
3.3 未来范式展望:系统整合者的设计使命
系统整合的未来范式表现在三个维度:目标的由物到人,即从产品到服务;从单体到生态和方法的递进,即从共创到系统创新;行动路径的自我再归纳,即从解决问题到重塑社会结构。在DesignX框架下,设计师的任务不再是“回应需求”,而是主动识别社会技术系统中的结构性问题,并通过跨学科知识生成新的协同机制。因此,设计师的身份重塑并非角色的替代,而是一种认知方式的转向——他们以跨学科的语言重新编织社会创新的语法,使设计成为社会复杂系统演化的协奏者与引导者。
四、 结语:
由此可见,跨学科合作的意义在于重构设计的社会使命。从DesignX到社会创新,设计不再是形态的塑造,而是知识与行动的协调系统。设计师由造物者转为系统整合者,在跨界协同中实现从人到社会、从问题到系统的共创与再生——让设计重新成为连接世界的语言,成为修复人与世界关系的桥梁。
老旧社区的适老化改造与文旅融合,已成为当代城市更新的关键议题。它不仅关乎空间的再利用与功能完善,更关乎文化记忆、社会包容与经济循环的再组织。本文以设计学的系统视角,探讨如何通过空间、服务与文化三层策略,实现“宜居”与“宜游”的协同发展,构建具有持续生命力的城市更新生态。
一、 设计学视角:时代背景与聚焦问题
1.1 时代背景
新时代以来,中国城市发展进入“老龄化社会-存量更新-文旅融合”三重叠加阶段。一方面,大量老旧社区在结构与设施上功能退化,社会服务与人口老龄化矛盾突出;另一方面,社区文化空间在压缩的现代性中面临有历史无影响的困境,老旧社区被主流叙事边缘化,生活场景缺席公共文化体系。
1.2 政策背景
国家相继提出以人民为中心的城市更新行动与文化赋能型文旅战略,推动城市空间优化与公共文化体系完善。老旧社区成为衡量社会包容性与文化可持续性的关键节点。这种复杂性社会问题由此转化为设计命题:如何在功能改善与文旅发展之间建立协同机制,使“宜居”与“宜游”共生。
1.3 以设计聚焦核心问题
从设计学视角看,此议题的核心在于在生活性空间与展示性文化之间重构社会技术系统。适老化更新的本质是以人文关怀重塑社区生活系统;而文旅融合则要求促成文化可参与与经济可循环。面对此类复杂社会技术系统,唐纳德·诺曼在DesignX理论中指出,设计应以跨学科合作与系统性设计思维为核心。设计还需以服务设计与社会创新为方法,整合多维资源,构建能支撑生活与文化的持续系统,通过“田野调查-资源勘探-利益相关者地图-用户旅程图-共创与原型-更新与迭代”的闭环,使社区更新成为社会动态协同,而非一次性修复。
二、 核心问题的多维解析:从老旧困境到系统性更新
2.1 以人为本的关怀与包容性设计维度
老旧社区的适老化更新是以人为本的系统性设计任务。其问题在于长期以来城市设计以青壮年为标准模型,忽视了多样人群的差异性。基础设施老化与人口老龄化叠加,使老年群体在出行、交往、康养与社会参与方面受限。特别是在健康与饮食层面呈现更高的系统性与前置性需求,医疗体系的被动响应模式难以满足其健康风险的预防与监测需要,且独居饮食与社交缺失也导致生活质量下降。
帕帕纳克指出为残疾人、老年人、穷人提供设计以及生态保护的重要性,21世纪发凡的“全设计”概念也强调对于弱势群体的关注,从系统整体出发整合环境、服务与信息要素,实现全生命周期的适用性与包容性。适老化更新还应整合健康监测、饮食空间与社交支持的三维网络,以关怀老年人的身心健康。因此适老化设计是“身体可达-心理可安-社会可参与”的体验链。
2.2 社区在地文化与文旅经济耦合维度
后现代解构主义哲学启示:受德里达“延异”概念启发,文化不应被视为静态遗产,而是使文化被重新阅读与重释。而让·努维尔将此哲学精神转化为一种开放包容且脱离庸常的超脱态度,主张在文脉的再阅读中重构、在更新中重释。如结构主义哲学所推崇的,讲设计置于社会层面之中。由此,社区文化更新应是社会性设计行为——通过解构来重建文化与经济的共生系统。
其一,文化资源被符号化保存,脱离日常使用;设计应重建文化的生活逻辑,使传统技艺与食俗成为共享媒介。其二,场所记忆与居民生活脱节,应以文化触点网络重新连接节庆、手作与日常活动。其三,文旅经济缺乏内生循环,需以在地生产与共享收益的机制重组文化与治理关系。文化更新的关键在于激活再生产,使居民成为叙事主体,让文化在生活与生产的循环中获得新生命。
2.3 系统协同与治理维度
老旧社区更新是开放的持续过程而非终点。司马贺在《人工科学》指出设计就是将现状转化为理想状态的行动,当设计对象扩展至社会系统时,其理想状态依赖于系统的反馈与调整。
现实中,社区更新多停留于项目改造层,缺乏运行与学习机制。应以服务设计构建“前端干预-后端支撑-反馈学习”的多层协同结构,使社区具备自我修复能力。其核心在于建立闭环系统:通过利益相关者地图与服务蓝图整合资源,使设计从结果导向转向过程导向。而民族志方法在其中提供了语境化的调研路径——设计师通过沉浸式田野观察理解老年群体的真实生活模式与情感需求,从生活世界而非设计假设出发构建系统模型。借鉴杜威的“服务-学习”模型,设计师可在实践中反思、再设计,形成持续学习循环,使社区更新在使用中持续优化。故服务设计的最终目标是实现文化与社会的可持续,让社区活化更新在不断迭代中保持活力。
三、 设计策略与融合路径:系统创新的适老化与文旅共生
老旧社区的适老化改造与文旅融合,本质是跨领域的复杂社会系统问题。DesignX的多维整合协同启示我们,必须通过跨学科合作与系统性思维,构建空间、服务与文化三层自适应的可持续社会系统:空间提供可达性,服务维系连续性,文化激发经济循环性。使社区更新从物理改造上升为社会共生。
3.1 空间层策略:从无障碍设施到共享空间系统
以“全设计”理念与指示符号为指导,空间微更新应从系统层面回应多元人群的生活需求,针对老年群体不友好的局部空间,应从动线、尺度、界面、设施等要素进行多层修补,构建“身体可达-心理可安-社会可参与”的共享环境。设计的关键在于三点:
其一,可达性。进行慢行友好的微更新:优化步行通道坡度、设置连续遮阴廊架与防滑铺装,增设低位座椅、连续扶手与可触式导向标识,保障老年人的安全与停留体验。其二,识别性。利用色彩、材质对比与地面导视系统,助老年人提升空间记忆与方向感知,提升日常出行的自信与安全感。其三,交互性。以开放、半私密、共享三层级,构建共处的交往空间,如口袋花园、榕树驿站、乘凉象棋桌等,营造老年人的慢行生活环境。同时,模块化构建让空间随社区节奏灵活调整,节庆时为展演场,平日为休憩区,生活与文化在同一系统中共存。
珠海那洲村的“艺起慢游那洲”项目通过五感体验路径将自然与艺术交织,形成生活的慢空间。设计团队以榕树下的公共空间为核心,构建集休憩、展示与参与体验于一体的慢行艺术廊道。游客可在此拓印古元风格版画、体验非遗茶果(注:都是珠海唐家的特色)制作,老年居民则成为文化活动的主持者与讲述者。该空间在动线设计上延续村落原有肌理,通过低差步道与遮阴廊架形成可达的慢空间。空间细节上用芦兜编织纹理与木质装置,塑造具有地域记忆的视觉符号。这改善了老年群体的通行与停留条件,也通过艺术化的体验路径实现了文化传播与社会互动的有机结合。
此外,对于空间的更新修复需遵循群体的真实需求,而非凌驾于现实的臆断,被查尔斯·詹克斯嘲弄的现代主义建筑普鲁伊特-艾戈公寓是典型的反例。该建筑脱离真实生活语境,沦为了形式化的设计幻觉,以理想主义模型替代现实生活经验而失败。由此可见,空间更新在于让设计回到日常,回应真实、服务真实,并在微小处重建公共性的温度与尊严。
3.2 服务层策略:从前端干预到后端支撑的多方协同
服务设计以系统整合与持续迭代为核心,使社区更新从物理修补转向关系网络的重组。关键在于构建前端干预与后端支撑的双层系统:前端承载用户的感知与互动,后端负责数据、治理与资源循环的维护。
珠海那洲村的实践展示了这一模式。社区健康管理服务平台通过污水流行病学(WBE)技术建立数据驱动的后端监测系统,实现健康信息的实时采集、分析与预警。前端界面可视化呈现数据,使居民能理解环境与身体的关联,形成从认知到预防的反馈链条。而“那食”共创系统则将饮食健康与社交结合,居民共创食历、参与集体用餐,后端平台管理营养与供应,构建可持续的健康饮食服务系统,以参与式设计代替指导性活动,实现健康与社交的融合。其实践项目促进了社区健康监测体系的完善,使健康信息得以实时反馈,村民健康意识显著提升,也增强了居民间的日常交流与饮食自理能力。
服务设计的目标不只是优化流程,而是搭建一个能让社区居民、企业与政府共同创新的社会平台。曼奇尼在《设计,在人人设计的时代》中提出:设计师应当成为社会创新的“使能者”,通过共创机制让社区主体成为自身更新的参与者与设计者。并且,此类系统的价值在于形成学习型机制——社区在使用中不断积累经验、调整服务并优化反馈。正如司马贺在《人工科学》中所言,人工系统应具备“可学习”与“适应性”。设计因此不再是一次性干预,而是一种能在实践中自我更新的社会机制。
3.3 文化层策略:从文化展示到在地生产与共享收益的双循环
后现代主义的解构主义哲学为文化层提供了理论支撑。德里达“延异”的概念提醒我们,文化意义并非固定,而是可被不断重写的开放系统。需重构文化与当代生活的关系,让文化与经济在新的环境中获得再生。
在珠海那洲村,“乐民那洲”项目以共创机制重塑了社区文化的生产方式。通过田野调查,深挖在地文化基因,结合古元艺术精神与社区现状,设计视觉IP形象创意与节庆庆祝活动,通过互联网社交媒体宣传与当地居民参与机制,使村落的文化记忆转化为当下的社区居民与当地城市市民共同的生活叙事。并且结合本地古元文化,以“与民同乐,自然风光”为设计理念,落实独特的艺术乡村建设。
文化成为持续生产情感与经济价值的社会过程,这样的机制将文化消费重组为文化生产,让文化自身带动经济内循环。它构建了一种可持续的日常体验方式——家庭或朋友的周末市内微度假、社区间的文化漫游——以温和、包容的城市节奏取代节假日“流量爆发”的短期经济逻辑,推动文旅经济从“流量”转向“留量”,也营造出独特的艺术乡村体验嘎,从而让文化空间回归公共生活。
同样,北京798艺术区与成都东郊记忆的更新则展示了工业遗产的再生路径。它们保留原有结构空间,通过引入艺术展览、创意餐饮、文化集市与公共活动,让空间成为连接创文化与公众的中介,使工业遗产从封闭符号转为开放的文化基础设施,成为城市经济的内在引擎。类似地,珠海红花山郊野公园的更新实践暗合了生态设计与文旅开发的有机融合。从生态修复出发,将废弃矿坑转化为亲子活动场与健康步道体系,环境因此融入城市DNA中。山顶的共享咖啡屋为游客提供休憩的空间,实现商业与空间的有机融合,促进当代城市文旅经济。
但“宜居”与“宜游”仍存在冲突。游客流量与节庆活动可能打搅老年居民的生活节奏,商业化开发亦容易淡化社区归属感。因此,社区还需引入动静分区策略:将主要文旅动线引导至社区边缘开放空间,保留内部巷道为静谧生活区。同时设立缓冲空间,由社区居民担任导览志愿者,在讲述地方记忆的同时调节人流节奏,使文化传播与生活安宁并行。由此,文化层的设计应构建一种可持续的文化生态,让文化、生态与经济形成自然循环,让生活成为文化延续的自然场所。
结语:以服务设计与社会创新达成“宜居”与“宜游”
综上,空间、服务与文化三层协同构成老旧社区更新的系统生态。以服务设计的反馈闭环为驱动,结合跨领域协同机制,可实现持续优化与演化,使“宜居”与“宜游”形成动态平衡。设计不止于空间更新,而是社会再组织的行动,在共建与共享中,重塑包容的生活系统与可持续的文化生态。
这把尽力局。。
论述题:请结合所学的知识,论述“在特定的文化背景下,如何运用全球化视野深入设计”,要求举三个典型案例,字数不少于1000字。(浙江工业大学2024年设计考研真题)
设计的发展历经曲折,在当代设计语境中,已进入全球协同发展的时代,全球化不仅是经济与信息的联通,更意味着文化与设计的沟通。在全球趋同与地方多样的文化关系中,设计成为文化交流与价值传播的重要媒介。如要理解在特定文化背景下如何以全球化视野深入设计,首先要看到,全球化从来不是单向度的传播,而是“在地化的全球化”,即本土文化通过设计的再阐释进入全球视野,同时吸收全球技术与理念,重塑自身表达。
一、本土文化的全球化:让在地文化成为世界语言
设计的全球化从不是抹平差异,而是设计师通过文化自觉使在地与民族色彩焕发世界影响力。
日本双轨制设计体系既重视传统工艺美学,又积极引入现代工业技术。从柳宗理到无印良品,他们以“无名性设计”将东方简约与克制的减法美学转化为普世的现代审美。隈研吾的“浅草文化观光中心”以木格栅结构呼应日本传统町屋的立面,却以现代建筑手段实现空间通透感,展示了传统精神在现代语境下的再生。
北欧设计则在阿尔瓦·阿尔托手中形成了有机现代主义的典范。人性化的功能与自然材质的结合,使设计既具工业理性,又充满人文温度。其家具作品萨沃伊花瓶以自然曲线表达芬兰的湖泊地貌,将地域感升华为全球共享的自然意象。
中国当代设计正以类似路径实现文化出海。中国传统家具工艺的代表明式家具,其结构的留白与典雅的比例成为全球现代家具的美学源泉。贝聿铭的苏州博物馆新馆以白墙灰瓦、折线屋顶与现代玻璃天井结合,既延续江南的礼制空间秩序,又呈现世界化的审美语言。其商业代表,新国潮茶颜悦色的品牌视觉也通过传统色彩与宋代审美体系的再诠释,将东方意象以轻盈姿态融入全球视觉潮流。
因此,全球化视野的深入不在于模仿,而在于以文化为根的再创造,正是原研哉所说的Redesign,让本土语言成为全球浪潮的一部分。
二、技术赋能的全球化:让文化以数字化焕发新生
当设计进入数字化与智能化时代,科技成为文化传播的新载体,也重塑了设计的生产和存在方式。数字化不仅是工具革新,更是文化传播的21世纪语言。
中国数字故宫项目堪称科技与文化结合的典范。它通过虚拟现实、三维建模与AI图像识别,使传统文物从静态展陈转为可交互体验。观众不再是被动的参观者,而是参与式的探索者,数字化设计让传统文化实现了再生与新生,也让故宫文化以沉浸式体验进入全球视野。同时,哔哩哔哩打造了新的国风媒介平台,通过视觉化、社群化传播,吸引大众重新爱上中国文化,也推动年轻群体以数字创作再演绎传统文化,例如以国风音乐、动画、视觉短片等方式实现文化再生产。这种由平台驱动的设计文化生态,正是全球化时代的文化传播新形式。
数字科技天生的全球性特征,使设计成为文化的翻译者。在数字化浪潮中,文化不再被动守护,而通过技术手段获得新的存在形态和主动传播的链条。
三、思想共融的全球化:以文化智慧回应当代命题
如果说设计的全球化曾以西方现代主义为标准范式,那么当代全球文化转向的核心,是多元文明的平等协调共生。设计也不再是经济的附庸,而是文化伦理与社会责任的体现。
1971年,美国设计批评家维克多·帕帕纳克在《为真实的世界设计》中批判了消费社会中的不负责任的设计,提出设计应为社会多数人服务,而非精英,同时设计应该关注自然,为生态与环境设计。这一伦理观念正与中国天人合一的思想不谋而合。中国传统哲学中强调道法自然,园林美学典籍《园冶》更提出因地制宜、相地合宜的造园理念。这些思想观念都体现了“天-地-人”的协同精神。
这种理念在当下被重新激活:2025年上海世界设计之都大会(WDCC)的主题“生生不息:从模拟自然到天人合一”便是对东方智慧的当代表达。展览提出设计的新伦理:设计不只是消费推动力,而是修复地球、重建生态关系的文化行动。从“线性消耗到循环共生”“从技术应用到系统修复”,展现了全球化语境中以思想哲学文化反哺全球设计的中国方案。中国的生态设计、可持续材料研究与乡村振兴设计,都正在以“生生”观念回应全球环境危机,这既是对全球化设计伦理的延展,也是中国文化与设计在世界舞台上的主动发声。
因此,全球化不再意味着文化的同化,而是一种文明共生的机制。设计通过文化思想的互补,推动人类社会在共享与差异中实现共荣。
全球化视野的设计是一种多维度的文化碰撞,关乎工艺样式、数字科技与哲学思想,它使设计成为沟通文化、技术与伦理的桥梁。如今,中国正通过文化自信与全球视野,在世界设计格局中确立新的坐标,为世界贡献中国智慧。因此,全球化设计的真正命题,是以_多元文化的智慧_回应_共同的时代挑战_。它让设计超越国界,成为人类与自然、技术与文明之间的共生语言——正如“生生不息”的理念所揭示的那样,设计的未来,必将在共融中延展出新的生命力。
提纲:

论述题:结合当代设计现状和具体设计作品,谈谈对“装饰即罪恶”的看法。
“装饰即罪恶”是20世纪初现代主义设计先驱阿道夫·卢斯提出的著名观点。它不仅是对装饰本身的批判,更是对工业化社会与设计伦理需求的回应。在设计史上,它代表着功能主义理性精神的极端化表达,曾经引领过一个现代主义时代的价值取向。然而,当我们置身于21世纪的当下,面对多元化、数字化、生态化的设计语境,这一历史的口号是否仍然适用?我认为“装饰即罪恶”在其历史语境中有其合理性,但在当代设计现状中已不再具有绝对的指导意义。当下设计的核心价值转向以人为本与多元共生,其装饰的意义也在新的观念条件下被重新理解与赋予价值。
一、历史透视:“装饰即罪恶”的时代需求
20世纪初,工业革命推动机械化与标准化生产,社会普遍追求效率与理性。此时,设计领域仍充斥着历史主义装饰风格。面对装饰的滥用,卢斯于1908年发表《装饰与罪恶》,旗帜鲜明地提出“装饰即罪恶”。在他看来,装饰浪费资源与金钱,延缓了工业产品的标准化进程,也违背了现代社会追求的理性和效率。这一观点的出现与时代背景密切相关:其一,工业化初期的确需要简洁、易复制的形式来适应大规模生产;其二,装饰常被视为阶层炫耀的符号,与民主化生产的诉求相悖;其三,第二次世界大战前后社会需要重建秩序,“理性”成为核心价值。由此,功能至上、反对装饰的设计理念成为现代主义统治其半个世纪的主旋律。因此,“装饰即罪恶”既是社会经济条件的产物,也是现代主义价值体系的核心宣言。
(否定装饰:历史阶段时代需求的合理性)
二、观念转折:由“少则是多”到“少则乏味”
诚然,任何理念一旦走向极端,便不可避免地遭遇反思与修正。到20世纪60年代,功能主义所代表的冷峻与理性逐渐显露出局限,后现代主义抬头,装饰与多样性重新获得关注。
1966年,后现代主义建筑师罗伯特·文丘里提出“少则乏味”的口号,直接挑战密斯·凡德罗的“少则是多”。后现代主义理念接纳在地文化与历史装饰,而不是一味排斥装饰。装饰在后现代语境中被赋予文化与文脉的内涵,而不再是罪恶化的代表。1980年代,意大利激进设计的孟菲斯集团则进一步将装饰推向极端,本末倒置地处理设计的关系:功能从属于形式。其代表作卡尔顿书架以夸张的色彩、戏谑的形式、廉价的材料来讽刺和颠覆功能主义的严肃和冷漠。这种离经叛道的矫枉过正不仅是对装饰“罪恶论”的直接批判,更是一种文化态度:设计不应被纯粹的理性与功能绑架,而应成为表达个性与多样性的工具。
由此可见,装饰的价值在历史演变中经历了“被定罪—被批判—被复兴”的过程。而这一历史转折为当下设计提供了重要启示:装饰与功能不再是绝对的二元对立,在新的语境下对话与融合成为可能。
(肯定装饰:亦是历史阶段的时代需求)
三、设计现状:以人为本,多元共生
进入21世纪,全球化、数字化与生态化共同塑造了设计的新格局。在这一背景下,“装饰即罪恶”的合理性似乎失效了。设计已不再拘泥于“装饰”与“功能”的二元对立,而是走向以人为本的多元融合。
1.功能仍是核心:新现代主义的延续
功能主义并未消失,而是以更“隐形”的方式延续至今——新现代主义。苹果公司的创始人乔布斯十分追捧现代主义设计理念,在iPhone的设计中,其极简的外观、扁平化的交互界面,以及减少实体按键的做法,都体现了功能理性与极简主义的精神。它们继承了现代主义“少即是多”的理念,却通过数字技术与交互优化将功能与美感统一起来。这里的“无装饰”并非消灭一切视觉特征,而是让设计回归到用户体验的本质。
2.生态即新装饰:可持续美学的兴起
自1971年维克多·巴巴纳克的《为真实的世界设计》出版以来,绿色设计倡导的人与自然和谐共生被设计界所推崇,因此,当代设计的重要趋势是生态化与可持续发展,装饰在这一语境中获得了新的诠释。素有花园城市之称的珠海,其红花山郊野公园历经科学修复,从废弃矿山采石场实现了矿山生态修复的奇迹,正是可持续设计得到生动诠释。红花山摒弃“填平矿坑”的传统方案,而是因地制宜地将采石遗迹改造为具有公共价值的生态景观,巨坑被转化为俯瞰碧海与绿林交融的“天帆竞航”观景台。其生态修复的“痕迹”本身就成为美学表达,在视觉与体验层面彰显了绿色可持续的价值观。因此,生态性的材料、场所与空间,已不再是功能主义所定义的多余装饰,这种装饰的意义在于表征人与自然的和谐共生,使生态伦理成为可感知、可体验的美学符号。
3.在地文脉叙事:文化性装饰回归
在全球化与同质化的浪潮下,越来越多设计师强调“在地性”与“文化叙事”。贝聿铭设计的苏州博物馆在现代主义的手法中保留了江南水乡砖瓦的肌理,使装饰成为承载地域记忆的叙事媒介。该馆整体保持了功能主义的简洁与明晰:几何构成、清晰的动线、合理的采光,都延续了现代主义的理性精神。在此理性框架之上,引入江南园林的造园手法,使建筑既是现代美学的空间容器,又具备深厚的文化意涵。其装饰已非阶级炫耀,而是作为结构与空间叙事的一部分,通过灰瓦、木格与庭院意象,将功能性的展陈空间转化为与历史对话的文化体验。这种功能中的装饰,正是当代设计突破“装饰即罪恶”口号后的转向:装饰并非虚饰,而是叙事媒介,是传递文化与价值的必要元素。苏州博物馆证明了当下设计的核心逻辑是以人为本、多元共生,装饰在今天被赋予了历史叙事与文化沟通的全新角色。
4. 以人为本的价值回归与多元并存的当代格局
当代设计格局多元并存格局表明,设计不再以功能与装饰的对立为核心叙事,而是以“人”为出发点,根据不同需求实现平衡。无论是极简的数字产品,还是绿色的生态设计,亦或在地性的文化建筑,其最终目标都指向同一个价值核心——以人为本。设计的目的不是物本身,而是人类的体验、情感与价值认同。装饰已不再是“罪恶”,而是作为人类价值实现的手段。装饰与功能之争,早已被转化为“如何服务于人”的根本问题。
设计史已告诉我们,即使是再适合工业化时代的功能主义思想,若统治期过长,就会导致装饰主义的抬头,反之亦然。而“装饰即罪恶”作为现代主义在特定历史条件下的激进口号,其合理性在于工业化时代对理性与效率的迫切需求。但随着社会发展和文化转型,这一口号逐渐显露出其绝对化的局限性。从文丘里的“少则乏味”,到孟菲斯集团的激进装饰,再到当下的功能主义、生态设计、在地叙事并存的格局,装饰早已从罪恶化的符号转向多元化的价值载体。当代设计的价值取向立足于以人为本,形成了多元共生的设计格局,这种适应新时代的价值观能使我们能够超越历史上功能与装饰的二元对立,回归设计的本质初心。由此可得出结论:“装饰即罪恶”在当代语境下已不再适用,当代设计需要的是对功能、装饰与人文价值的综合平衡。
提纲:
论述题:结合专业方向谈谈数字文化转型下中国设计应该如何发展
当代的数字化已不仅仅是一种技术手段,而是一场深刻的社会文化变革。人工智能、大数据、AR/VR、元宇宙、区块链、NFT等新兴技术不断进入日常生活,它们改变了设计与文化的生产、传播与消费方式,也重塑了设计与文化的存在形态。对于中国设计而言,是一次挑战,也是一次前所未有的机遇:视觉传达专业的学生如何在数字化浪潮中实现传统文化的转型与再生,让中国设计在世界范围内发出自己的声音,这是摆在我们面前的现实命题。
一、时代背景:数字化下的文化转型
回顾历史,每一次科技变革都带来设计范式的深刻变化。第一次工业革命带来机械化大生产,催生了现代设计职业;第二次工业革命形成了包豪斯为代表的现代主义设计教育体系。而当下的数字化浪潮,则是新一轮科技革命下的设计转型。数字技术创造了新的媒介形态,如虚拟空间、数字交互等,也改变了文化消费与体验方式。
这给中国设计提出了双重命题:一方面,我们必须顺应数字化趋势,让设计在新媒介环境中保持主体性活力;另一方面,我们不能在全球化的同质化浪潮中迷失自我,而要在民族文化根基上寻找创新动力。换言之,数字化是挑战,也是推动中国设计走向世界的重要契机。
二、民族根基:数字化下的文化传承
东方文化是中国设计的根,对本土文化的思考再造是设计行为的基石。其独特性源自悠久的中华优秀传统文化,这既包括物质遗产,也包括非物质遗产。故宫建筑群、三星堆文物、大唐不夜城等是具象的物质遗产和符号;而文质彬彬、天人合一、饰极返素等传统哲学思想,则是非物质的精神内核。在数字化背景下,这些文化瑰宝必然成为设计发展的源泉。
而数字化转型不仅是技术再现,更是文化再造。今天的设计师不能只将传统元素当作装饰符号去简单拼贴,而要以民族自信为立足点,深入理解其背后的思想价值,并用数字化手段重新演绎。数字故宫就通过3D建模和互动技术,让古代建筑以沉浸式方式被公众重新体验;三星堆的VR沉浸展览,则让古蜀文明超越“玻璃柜展示”,以数字叙事进入当代语境。这说明,数字化可以成为传统文化创造性转化与创新性发展的有效途径。
三、发展路径:视觉传达设计的作用与责任
视觉传达设计是设计中最具传播性的学科。它不仅关乎信息传递,更关乎文化表达。在数字化转型的背景下,视觉传达设计需要承担“文化翻译者”的角色,把传统文化通过新的媒介形式重新激活,并在全球范围内形成可识别的东方美学表达。
(一)技术应用层:提升表达力
数字化带来全新的工具,视觉传达设计师需要熟练掌握新质生产力技术,使设计在表现力和交互性上不断突破边界。数字故宫便是典型案例:通过数字化再现,古代宫殿的宏伟细节与空间关系得以精准传达,让观众在虚拟漫游中获得身临其境的体验。这种表现力的提升,不单是技术炫技,而是让传统文化在当代更好地被理解和接受。
(二)文化转译层:赋予新语境
视觉传达的更深层价值在于“转译”——把传统文化的符号、叙事和思想翻译到数字媒介之中,形成跨媒介传播的可能。敦煌壁画表情包就是一个成功的例子,它让古老的宗教壁画变成了年轻人日常交流的文化符号,在趣味化的表达中实现了传统文化的再传播。同样,哔哩哔哩的二次元国风动漫,也通过视觉语言把传统文化转化为符合当代人受众审美的叙事形式,实现了代际间的文化沟通。
(三)价值引领层:塑造“中国叙事”
数字化不应只是形式创新,更是价值观的重申。视觉传达设计要以东方美学与民族自信为核心,构建属于中国的叙事体系。例如,西安“大唐不夜城”的“数字长安”项目,通过灯光、数字装置与表演的结合,把盛唐的开放与繁荣转译为当代的文化消费场景,不仅推动了文旅经济,也让“中国故事”在当下以新的方式被讲述和传播。通过这种方式,设计不只是创造商品和景观,而是承担起文化价值的传播与引领。
综上所述,数字文化转型为中国设计提供了前所未有的历史机遇。面对全球化与同质化的压力,我们必须在民族文化根基中汲取力量,并通过数字化手段完成创造性转化与创新性发展。视觉传达设计作为最具传播力的学科,需要在技术应用、文化转译和价值引领三个层面发挥作用。最终目标是让传统文化以新的形式、新的语境焕发生命力,成为中国设计走向世界的文化底气。设计的本质,是面向人、面向生活的创造。在数字化时代,唯有既懂技术,又有文化自觉的设计,才能真正实现“从传统走向未来,从民族走向世界”,这正是中国设计的发展方向。
(1600字左右)
简述设计如何帮助企业提升商品附加值。
设计是创造商品高附加价值的方法。在现代消费中,人们的需求已超越生存、安全和社会需要而追求更高层次的需求。在现代经济社会中,企业的竞争也不只是停留在生产效率和产品质量的层面,而是愈发依赖设计所带来的“附加值”。所谓商品附加值,是指在产品基本功能和实用性之外,通过设计、服务、品牌、文化等要素叠加所产生的额外价值。所谓设计也不只是产品表层的美化,而是一种整合功能、形式、体验与文化的创新活动。它既能直接影响消费者的购买意愿,也能深刻塑造企业的品牌认同和市场地位。因此,设计时代的到来意味着设计已成为推动企业提升商品附加值的核心手段。
一、历史透视:设计与附加值的关系演绎
从设计史来看,设计与商品附加值的关系在20世纪之初就已被充分验证。战后美国消费文化的兴起,使设计逐渐从“满足实用”转向“引导消费”。雷蒙·罗维等工业设计师通过流线型的造型,不仅改善了产品的操作体验,也通过美学与现代感赋予产品象征价值。他所提出的MAYA原则本质上就是在创新与大众消费心理之间寻找平衡,以此提升产品的市场附加值。因此,流线型设计不仅是一种造型美学,它代表着现代工业时代对速度、效率和未来感的追求。汽车、火车头乃至日用品都因流线型设计而具有了超越功能的市场吸引力,消费者购买的不只是一个工具,更是一种现代生活方式的象征。与此同时,通用集团推行的“有计划性废止制度”,虽饱受争议,但也体现了设计在商业逻辑中的重要地位——通过不断的外观与功能迭代,激发消费者的持续购买欲望,从而增加企业利润。而这些历史案例表明:设计赋予商品超越物质的价值,从而在市场竞争中形成附加值。
二、当代路径:设计创造附加值的多维方式
回顾设计史不难发现,设计为商品赋予附加值的方式最初集中在工业体系和消费文化的兴起,如流线型运动通过形式创新提升了商品吸引力,由计划废止制度则借助设计刺激了持续消费。而在当代经济环境中,设计创造附加值的路径已远不止于形式或消费刺激,而是延展为功能、形式、体验、品牌、技术与管理等多维方式,成为企业实现差异化与持续竞争力的关键手段。所以设计作为一种多维度的价值尺度,为满足人们日益个性化、复杂化的需求,除形式性设计外,还进化推演出更多元的设计手段。
1. 功能性增值:以更好用,换更高值
设计通过对人体工学、可达性、安全性与易维护性的优化,直接提升“使用收益”,从而转化为消费者更高的支付意愿。OXO Good Grips以“通用设计”重新定义厨房工具。其加粗防滑软胶手柄、低力矩开启机制,让老年人与弱握力用户同样舒适精准。这种基于“全设计”理念的产品改良降低了学习成本,增加了使用成功率,使得产品在同类中具备溢价能力。功能性增值是最“硬”的附加值,能有效降低“使用痛点”的负效用,形成直接的价格溢价与口碑扩散。
2. 形式性增值:以可识别,换差异化
产品设计的外观造型、比例节奏、材质与包装具有“立即被注意”的市场作用,能够帮助品牌在同质化竞争中脱颖而出。20世纪初问世的可口可乐轮廓瓶因其独特曲线,即便在黑暗中或瓶身破碎时仍能被辨识,成为品牌最重要的视觉资产之一。1998年苹果iMac G3的半透明彩壳设计,则把科技与亲和感结合,形成市场追随的风潮。形式性的差异化不仅是一种审美愉悦,更降低了消费者的选择成本,从而带来品牌锚点式的溢价效应。
3. 体验性增值:以场景化,换忠诚度
设计通过营造整体性的完整消费体验,把产品从单一物件扩展为“产品—服务—空间—社交”的复合系统。星巴克便是典型,通过第三空间的氛围营造、点单动线的精细安排以及味觉与听觉的感官设计,让顾客获得的不只是咖啡产品本身,而是一种社交与休闲的完整体验。蔚来的NIO house更是以“电车+咖啡屋+精品店+会员俱乐部”构建消费闭环,把仅一次的购车消费提升为中产阶级仪式感拉满的生活方式。体验的附加值在于将一次性交易转化为长期关系,使设计成为复购和忠诚度的关键支撑。
4. 品牌性增值:以叙事化,换溢价权
设计不仅塑造视觉识别,更通过叙事性与价值观的建构赋予商品以文化意义性与品味认同感。Patagonia的设计哲学以“环境行动主义”构建品牌叙事,其slogan“地球是我们唯一的股东”和“不要买这件夹克”的反消费广告以及维修计划,使产品超越了功能价值而获得观念与信任溢价。这种把精神与价值观念转化为品牌资产的设计,使消费者购买的不仅是服饰,更是一种自我价值认同。其品牌性增值由此超越了产品本身,把设计转化为身份和态度的表达。
5. 技术性增值:以创新点,换未来感
设计能把高深的科技转译为用户可感知的利益,由此创造未来感和差异化。特斯拉通过中控大屏、OTA 升级和自动驾驶功能,重塑了汽车的交互逻辑,把一次性交易转化为持续的软件服务,形成了生命周期的价值延展。小米汽车的CTB一体化电池技术将电池上盖与车身地板合二为一,使整车安全结构更完整,提升整车强度,提供更多乘员舱空间。技术性增值的关键在于把“看不见的创新”转化为“可体验的优势”。
6. 管理性增值:以系统化,换信任感
管理手段设计指通过设计在企业层面发挥系统化管理与战略价值。企业识别系统(CIS)就是典型案例。1907年,彼得·贝伦斯为AEG提供了从产品造型、广告版式到建筑展厅的整合设计,被视为最早的企业整体形象管理。奥特尔·艾舍尔为汉莎航空建立的蓝黄配色和统一导视系统,展示了设计在外部如何通过系统一致性提升企业识别度、降低内部沟通成本,并增强外部信任;在内部通过流程的标准化,降低沟通与出错成本,将内部企业颗粒度对齐。管理性增值虽然不如产品设计直观,却能在长期中体现为效率的提升和市场议价权的增强。
综上所述,设计在当代企业中早已超越了“表层美化”的狭隘范畴,而是通过功能优化、形式创新、体验营造、品牌叙事、技术转译与管理系统化等多维路径,为商品注入了持续的附加价值。这些增值不仅体现在消费者愿意支付更高价格的直接溢价上,更体现在品牌忠诚度的提升、市场差异化的塑造与企业长期竞争力的巩固。换言之,设计帮助企业把商品从单一的物质对象转化为承载意义、体验与信任的复合体。由此可以看到,在数字化与全球化的激烈商业环境下,设计不只是企业的外部包装,而是内在的战略资源,是推动企业在激烈竞争中保持活力与优势的关键力量。
提纲:
如今,我们身处于经济全球化的时代,在全球化浪潮的推动下,设计逐渐成为跨越地域性、文化性的普遍语言。但与此同时,本土化作为设计中不可或缺的在地回应,也始终以独特的文化基因和民族语境差异影响着设计的发展。两者既对立又统一。对立在于二者在不可避免整合的过程中,文化的碰撞,无论是传统与现代、本土与全球、中国与西方,难免会针尖对麦芒;而统一在于全球化中包含着本土化,即全球化了的本土化,从时间的一维性上讲,被全球化浪潮裹挟的那部分本土化也是一种全球化了的本土化。而全球化之所以是全球化,是因为它以创新性和包容性为核心,它既来自于本土,也来自于全球,既是民族的,也是世界的,它是外来的,也是既有的,还是整合的。而发展本就在对立统一的矛盾中演绎,设计在本土化与全球化的矛盾中进行,在矛盾中完成和发展。设计的全球化与本土化,既是矛盾统一的两极,又是互为前提、互为补充的辩证统一体。因此,整合的过程也是矛盾消解的过程,二者互相包容适应,矛盾不断解决又不断产生,全球化被本土化,本土化又被全球化,如此循环往复,生生不息,使得设计在其中焕发出强大的生命力。
(只写了开头,也只写了关系)
问 未来教育社区设计策划?